シーズン15最高2105最終2103びっくりアゴハッサムランド

1.はじめに

 

久しぶりの記事になります。ニコニコ初心者です。

来期は多分違う構築を使うので記事にしたいと思います。

 

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2.構築経緯

シーズン14で使用していた大爆発を覚えているヒコウZランドロスドレインパンチを覚えている襷ミミッキュが強いと感じたためこの2匹から構築を組むこととした。

この2匹ではメガメタグロスゲッコウガがつらかったため上から倒すことができるポケモンとしてメガネアーゴヨンとスカーフカプ・レヒレを採用した。

アーゴヨンランドロスを採用したためこの2匹とよくいるメガハッサムを採用しアゴハッサムランドの並びにした。

最後に補完枠として風船ヒードランを採用した。

 

3.使用個体

アーゴヨン@こだわりメガネ

流星群 ヘドロウェーブ 大文字 とんぼ返り

臆病H0A0B0C252D4S252

メガメタグロスをワンパンしイージーウィンするために採用。

上から高火力をたたき込み数的有利を作るのが強かった。しかし、大体の構築にフェアリータイプと鋼タイプがいるために行動を読まれるとすぐ不利になってしまうのが難しかった。

イージーウィン製造機でありイージールース製造機でもあった。

 

ハッサムハッサムナイト

バレットパンチ とんぼ返り 剣の舞 はたき落とす

腕白H252A156B100C0D0S0

H4B0ミミッキュバレットパンチで確定1発

残りBに振り切り

クッション枠として採用。下からとんぼ返りを打ち有利対面を作るのが仕事。HPが少しでも残っていればバレットパンチで仕事ができたり奇石や木の実をはたき落とすのがとても便利だった。

 

ランドロス@ヒコウZ

地震 空を飛ぶ 剣の舞 大爆発

陽気H4A252B0C0D0S252

構築の軸。剣の舞ヒコウZで1体倒すと大体地震が通らないポケモンが出てくるため大爆発で2体目を倒す。このポケモンで数的有利を作りミミッキュ@1で詰めるのが非常に強力だった。

アーゴヨンハッサムがパーティにいるため、ヒコウZは読まれにくくヒコウZを打ちたい相手に逃げられにくい。

 

カプ・レヒレこだわりスカーフ

波乗り ムーンフォース 冷凍ビーム トリック

控えめH0A0B0C252D4S252(実際は間違えてD4は降り忘れています)

ゲッコウガに勝つために採用。ゲッコウガの攻撃はだいたい半減するため交換を読まれてダストシュートやめざめるパワー電気等を打たれない限り後出しからでも勝つことができる。

上から殴ることができるためなにも仕事せずに倒されることが少なく安定して使うことができた。

 

ミミッキュ@気合いの襷

じゃれつく 影打ち ドレインパンチ 剣の舞

意地っ張りH4A252B0C0D0S252

構築の軸2。数的有利をとった後の詰め筋として最強だった。数的不利をとっても体力満タンで積んだ状態のミミッキュを残すことができれば挽回できることもよくあった。

ドレインパンチカビゴンポリゴン2ナットレイヒードランカミツルギドリュウズ等に刺さり、ステロダメージや天候ダメージ分を回復したりできてとても強力だった。

 

ヒードラン@風船
噴煙 大地の力 めざめるパワー(氷) 岩石封じ
控えめH244A0B4C4D12S244

特化メガメタグロスアームハンマー高乱数耐え

特化メガリザードンYの気合い玉確定耐え

DL調整

最速テッカグヤ抜き抜き抜き

リザードンウルガモスヒードランに勝つために採用した。欲張ってボーマンダランドロスにも戦えるようにめざめるパワーを採用しフルアタにした。結果広い範囲と戦えるようになり選出しやすくなった。

 

4.終わりに

久しぶりに最終日の朝まで潜ることができて2100も達成しとても楽しいシーズンになりました。最終シーズンも楽しんでポケモンして、できればもっと上の成績を残せたらいいなと思います。

シーズン8最高最終2119(最終35位)対面カバマンダガルド

1.はじめに

こんばんわ。ニコニコ初心者です。

前期とほぼ同じ内容ですが自己最高レート、順位ともに超えたため簡単にまとめます。

 

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2.構築経緯

シーズン7で使用したパーティが強かったため型を少し変更して使用することにした。

ポリゴンZミミッキュを同時選出したいパターンがかなり多かったためミミッキュをゴーストZから命の珠に変更。また、ボーマンダを上位の人達が多く使っていた型に試験的に変更した。

 

3.使用個体

カバルドン@ゴツゴツメット

地震 氷の牙 怠ける 欠伸

腕白hbぶっぱ

ボーマンダに羽休めを採用したためサイクルを回して戦うパターンが増えた。

 

ボーマンダボーマンダナイト

羽休め 竜の舞 恩返し 地震

他の方の記事の型そのままのため努力値は割愛

ヒードランが重いため地震を採用した。ポリゴンZを見て出てくるスカーフランドロスを起点にできる。特殊マンダから変更したことで対応範囲は減ったが単体性能が上がったため選出しやすくなった。

 

ギルガルド@気合の襷

シャドーボール 岩雪崩 影うち めざめるパワー氷

おっとりcsぶっぱ

ステルスロックにだけ気をつけていればとりあえず仕事してくれるのでとても使いやすかった。

 

ミミッキュ@命の珠

シャドークロー じゃれつく 影打ち 挑発

意地っ張りasぶっぱ

命の珠を持つことでZがなくてもじゃれつく+影打ちで耐久に振ってないアーゴヨンならば勝つことができる。剣の舞を打つ機会が少なかったため起点回避用に挑発を持たせた。

 

ナットレイ@バンジのみ

ジャイロボール タネマシンガン 宿り木の種 鈍い

ボーマンダと同じく努力値は割愛

カバルドンと同じくサイクルをするパターンが増えた。

 

ポリゴンZ@ノーマルZ

騒ぐ 悪巧み 破壊光線 シャドーボール

臆病csぶっぱ

今シーズンは前シーズンよりもウルトラダッシュアタックが読まれたため奇襲性能は落ちたように感じた。

 

4.おわりに

シーズン7は2100達成しても溶かしてしまったため今回は保存することにしました。嘘ですただ潜るのが怖くなっただけです。次シーズンはもっと上を目指して頑張りたいです。

最高2108最終2011対面カバマンダガルド

1.はじめに

はじめまして!ニコニコ初心者と言います。

7世代ではTNニコショでシングルレートに潜り2100を超えることができました。記念に簡単にですが記事を紹介しようと思います。

 

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2.構築経緯

カバマンダガルドの並びで対面構築を組みたいと思い襷ギルガルド、破壊光線ボーマンダから構築を組み始めた。反動で動けないときに積まれてもストッパーになることができるミミッキュ、耐久を崩すためポリゴンZミミッキュで止めれないギャラドスを止めるためにナットレイを加えて完成。

 

3.使用個体

カバルドン@ゴツゴツメット

地震 氷の牙 怠ける 欠伸

腕白hbぶっぱ

主にガルーラ、ミミロップ、メガリザードンXがいるパーティに選出する。

 

ボーマンダ@ボーマンダナイト

破壊光線 ハイパーボイス ハイドロポンプ 火炎放射

臆病csぶっぱ

ハイパーボイスでは火力が足りない場面がとても多いため破壊光線を採用。ハイドロポンプヒードラン、HDカバルドンヒートロトム等に打つ。

 

ギルガルド@気合の襷

シャドーボール めざめるパワー氷 岩雪崩 影うち

おっとりcsぶっぱ

メガリザードンYを誘い岩雪崩で処理することができる。砂でダメージを受けないためカバルドンのいる構築にもストッパーとして活躍できる。

 

ミミッキュ@ゴーストZ

シャドークロー じゃれつく 剣の舞 影うち

意地っ張りasぶっぱ

ステルスロックされてもストッパーになることができる。鋼タイプが重いためゴーストZ。

 

ナットレイ@バンジのみ

ジャイロボール タネマシンガン 宿り木の種 鈍い

他の方の記事の型そのままのため努力値は割愛

ギャラドスが重いため採用。ミラーで有利になるため鈍い型にした。

 

ポリゴンZ@ノーマルZ

破壊光線 騒ぐ 悪巧み シャドーボール

臆病csぶっぱ

テクスチャーZが多いため警戒されにくい。分身バトンやオニゴーリ対策にもなる。

 

4.おわりに

7世代で初めて2100に到達しましたが、周りはもっと上にいっているため嬉しさよりも悔しさのほうが大きいシーズンになりました。次はもっと上にいけるようにがんばりたいと思います。